Flutter页面导航和其他
一般页面导航和返回
ElevatedButton按钮组件
它有两个最基本的属性:
- child:可以放入容器,图标,文字。让你构建多彩的按钮。
- onPressed:点击事件的相应,一般会调用
Navigator
组件。
Navigator.push 和 Navigator.pop
Navigator.push
:是跳转到下一个页面,它要接受两个参数一个是上下文context,另一个是要跳转的函数。Navigator.pop
:是返回到上一个页面,使用时传递一个context(上下文)参数,使用时要注意的是,你必须是有上级页面的,也就是说上级页面使用了Navigator.push。
写一个demo
我们现在就来作一个简单的案例,我们打开一个页面,页面上只有一个简单的按钮,按钮写着“查看商品详情页面”,然后点击后进入下一个页面,页面有一个按钮,可以直接返回。
代码如下,一定要动手敲一敲哦。
import 'package:flutter/material.dart';
void main(){
runApp(MaterialApp(
title:'导航演示1',
home:new FirstScreen()
));
}
class FirstScreen extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){
return new Scaffold(
appBar: AppBar(title:Text('导航页面')),
body:Center(
child:RaisedButton(
child:Text('查看商品详情页面'),
onPressed: (){
Navigator.push(context,new MaterialPageRoute(
builder:(context) =>new SecondScreen())
);
},
)
)
);
}
}
class SecondScreen extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){
return Scaffold(
appBar:AppBar(title:Text('技术胖商品详情页')),
body:Center(child:RaisedButton(
child:RaisedButton(
child:Text('返回'),
onPressed: (){
Navigator.pop(context);
},
)
))
);
}
}
导航参数的传递和接收
Flutter snippets插件的使用
快速生成StatelessWidget
组件fstless
class Main extends StatelessWidget {
const Main({ Key? key }) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context){
return Container();
}
}
声明数据结构类
Dart中可以使用类来抽象一个数据,比如我们模仿一个商品信息,有商品标题和商品描述。我们定义了一个Product类,里边有两个字符型变量,title和description。
- title:是商品标题。
- description: 商品详情描述
代码如下:
class Product{
final String title; //商品标题
final String description; //商品描述
Product(this.title,this.description);
}
构建一个商品列表
作一个商品的列表,这里我们采用动态的构造方法,在主方法里传递一个商品列表(List)到自定义的Widget中。
先来看看主方法的编写代码:
void main(){
runApp(MaterialApp(
title:'数据传递案例',
home:ProductList(
products:List.generate(
20,
(i)=>Product('商品 $i','这是一个商品详情,编号为:$i')
),
)
));
}
上面的代码是主路口文件,主要是在home属性中,我们使用了ProductList,这个自定义组件,而且时候会报错,因为我们缺少这个组件。这个组件我们传递了一个products参数,也就是商品的列表数据,这个数据是我们用List.generate
生成的。并且这个生成的List原型就是我们刚开始定义的Product这个类(抽象数据)。
ProductList自定义组件的代码:
class ProductList extends StatelessWidget{
final List<Product> products;
ProductList({Key? key,required this.products}):super(key:key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title:Text('商品列表')),
body:ListView.builder(
itemCount:products.length,
itemBuilder: (context,index){
return ListTile(
title:Text(products[index].title),
onTap:(){
}
);
},
)
);
}
}
先接受了主方法传递过来的参数,接受后用ListView.builder
方法,作了一个根据传递参数数据形成的动态列表。
导航参数的传递
我们还是使用Navigator
组件,然后使用路由MaterialPageRoute
传递参数,具体代码如下。
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder:(context)=>new ProductDetail(product:products[index])
)
);
这段代码要写在onTap相应事件当中。这时候ProductDetail
会报错,因为我们还没有生命这个组件或者说是类。
子页面接受参数并显示
现在需要声明ProductDetail这个类(组件),先要作的就是接受参数,具体代码如下。
class ProductDetail extends StatelessWidget {
final Product product;
ProductDetail({Key key ,@required this.product}):super(key:key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title:Text('${product.title}'),
),
body:Center(child: Text('${product.description}'),)
);
}
}
先接受了参数,并把数据显示在了页面中。
Demo全部代码如下
import 'package:flutter/material.dart';
//传递的数据结构,也可以理解为对商品数据的抽象
class Product{
final String title; //商品标题
final String description; //商品描述
Product(this.title,this.description);
}
void main(){
runApp(MaterialApp(
title:'数据传递案例',
home:ProductList(
products:List.generate(
20,
(i)=>Product('商品 $i','这是一个商品详情,编号为:$i')
),
)
));
}
class ProductList extends StatelessWidget{
final List<Product> products;
ProductList({Key key,@required this.products}):super(key:key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title:Text('商品列表')),
body:ListView.builder(
itemCount:products.length,
itemBuilder: (context,index){
return ListTile(
title:Text(products[index].title),
onTap:(){
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder:(context)=>new ProductDetail(product:products[index])
)
);
}
);
},
)
);
}
}
class ProductDetail extends StatelessWidget {
final Product product;
ProductDetail({Key key ,@required this.product}):super(key:key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title:Text('${product.title}'),
),
body:Center(child: Text('${product.description}'),)
);
}
}
页面跳转并返回数据
异步请求和等待
Dart中的异步请求和等待和ES6中的方法很像,直接使用async...await就可以实现。比如下面作了一个找小姐姐的方法,然后进行跳转,注意这时候是异步的。等待结果回来之后,我们再显示出来内容。具体代码如下:
_navigateToXiaoJieJie(BuildContext context) async{ //async是启用异步方法
final result = await Navigator.push(//等待
context,
MaterialPageRoute(builder: (context)=> XiaoJieJie())
);
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(content:Text('$result')));
}
}
SnackBar的使用
SnackBar
是用户操作后,显示提示信息的一个控件,类似Toast
,会自动隐藏。SnackBar
是以Scaffold
的showSnackBar
方法来进行显示的。
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(content:Text('$result')));
返回数据的方式
返回数据其实是特别容易的,只要在返回时带第二个参数就可以了。
Navigator.pop(context,'xxxx'); //xxx就是返回的参数
找小姐姐Demo代码
完整代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main(){
runApp(MaterialApp(
title:'页面跳转返回数据',
home:FirstPage()
));
}
class FirstPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar:AppBar(title:Text("找小姐姐要电话")),
body:Center(
child: RouteButton(),
)
);
}
}
//跳转的Button
class RouteButton extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed:(){
_navigateToXiaoJieJie(context);
},
child: Text('去找小姐姐'),
);
}
_navigateToXiaoJieJie(BuildContext context) async{ //async是启用异步方法
final result = await Navigator.push(//等待
context,
MaterialPageRoute(builder: (context)=> XiaoJieJie())
);
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(content:Text('$result')));
}
}
class XiaoJieJie extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar:AppBar(
title:Text('我是小姐姐')
),
body:Center(
child:Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text('大长腿小姐姐'),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,'大长腿:1511008888');
},
) ,
RaisedButton(
child: Text('小蛮腰小姐姐'),
onPressed: (){
Navigator.pop(context,'大长腿:1511009999');
},
) ,
],
)
) ,
);
}
}
Flutter客户端打包
配置APP的图标
想配置APP的图片,你需要找到下面的目录:
[!Note|style:flat] 项目根目录/android/app/src/main/res/
进入之后你会看到很多mipmap-为前缀命名的文件夹,后边的是像素密度,可以看出图标的分辨率。
- mdpi (中) ~160dpi
- hdpi (高) ~240dip
- xhdpi (超高) ~320dip
- xxhdpi (超超高) ~480dip
- xxxhdpi (超超超高) ~640dip
AndroidManifest.xml 文件
这个文件主要用来配置APP的名称、图标和系统权限,所在的目录在:
[!Note|style:flat] 项目根目录/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
android:label="flutter_app" //配置APP的名称,支持中文
android:icon="@mipmap/ic_launcher" //APP图标的文件名称
生成 keystore
keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
有了这个key.jks文件后,可以到项目目录下的android文件夹下,创建一个名为key.properties的文件,并打开粘贴下面的代码。
storePassword=<password from previous step> //输入上一步创建KEY时输入的 密钥库 密码
keyPassword=<password from previous step> //输入上一步创建KEY时输入的 密钥 密码
keyAlias=key
storeFile=<E:/key.jks> //key.jks的存放路径
配置key注册
key生成好后,需要在build.gradle
文件中进行配置。这个过程其实很简单,就是粘贴复制一些东西,你是不需要知道这些文件的具体用处的。
第一项:
进入项目目录的/android/app/build.gradle
文件,在android{
这一行前面,加入如下代码:
def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
把如下代码进行替换
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
替换成的代码:
signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
生成apk 直接在终端中输入:
flutter build apk
这时候就打包成功了,剩下的安装过程我就省略,不作过多的介绍了。